OS Weather 1.0Wiki
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Fonctionnalités

OS Weather calcule côté serveur les conditions atmosphériques locales de l’Overworld et synchronise des snapshots propres aux joueurs vers les clients.

  • 47 scénarios climatiques pondérés et un moteur de simulation déterministe.
  • Cellules atmosphériques de 512 blocs avec interpolation spatiale.
  • Mises à jour autour des zones actives ; le moteur ne force pas le chargement des chunks Minecraft.
  • Persistance de l’atmosphère restaurée au chargement du monde ; la simulation ne rattrape pas le temps passé hors ligne.
  • États météo pour la pluie, la neige, le vent, les nuages, le brouillard, les orages, les tempêtes de sable et les blizzards.
  • Overrides visuels et gameplay avec priorités et handles de libération explicites.
  • API de providers de dimensions pour les intégrations d’addons.
  • Configuration serveur en direct pour les OP dans l’onglet Serveur en jeu, appliquée sans redémarrage.
  • Mode API seule pour désactiver la simulation intégrée tout en gardant l’API disponible aux addons.

OS Weather est la sortie stable V1 (1.0). Les commandes vanilla /weather clear/rain/thunder sont reliées au mod, sans garantie de compatibilité avec chaque autre mod météo ou graphique. Voir le statut de sortie.

OS Weather 1.0 · API v1 · Dépôt source privé · Tous droits réservés