Fonctionnalités
OS Weather calcule côté serveur les conditions atmosphériques locales de l’Overworld et synchronise des snapshots propres aux joueurs vers les clients.
- 47 scénarios climatiques pondérés et un moteur de simulation déterministe.
- Cellules atmosphériques de 512 blocs avec interpolation spatiale.
- Mises à jour autour des zones actives ; le moteur ne force pas le chargement des chunks Minecraft.
- Persistance de l’atmosphère restaurée au chargement du monde ; la simulation ne rattrape pas le temps passé hors ligne.
- États météo pour la pluie, la neige, le vent, les nuages, le brouillard, les orages, les tempêtes de sable et les blizzards.
- Overrides visuels et gameplay avec priorités et handles de libération explicites.
- API de providers de dimensions pour les intégrations d’addons.
- Configuration serveur en direct pour les OP dans l’onglet Serveur en jeu, appliquée sans redémarrage.
- Mode API seule pour désactiver la simulation intégrée tout en gardant l’API disponible aux addons.
OS Weather est la sortie stable V1 (1.0). Les commandes vanilla /weather clear/rain/thunder sont reliées au mod, sans garantie de compatibilité avec chaque autre mod météo ou graphique. Voir le statut de sortie.